1990-1993年,電子數據交換時代,成為中國電子商務的起步期。
1993-1997年,政府領導開展“三金工程”(金關、金卡、金稅)階段,組織國家領導小組做好中國信息化建設并取得了重大進展,為電子商務發展期打下良好基礎;中國商品訂貨系統(CGOS)開始運行。
1998年3月,中國第一筆互聯網網上交易成功。同年10月,國家經貿委與信息產業部聯合宣布啟動以電子貿易為主要內容的"金貿工程",它是一項推廣網絡化應用、開發電子商務在經貿流通領域的大型應用試點工程。
1999年3月B2C網站正式開通,網上購物進入實際應用階段。就此興起政府上網、企業上網,網上納稅、網上教育,遠程診斷等廣義電子商務開始啟動,進入穩定化。
2000-2009年,電子商務逐漸以從傳統產業B2B為主體,標志著電子商務已經進入可持續性發展的穩定期。
3G的發展促使全網全程的電子商務V5時代成型,電子商務已經受到國家高層的重視,并提升到國家戰略層面的同時,許多學校也開展了專業學習電子商務的課程。4G的進一步發展和5G的未來,電子商務的未來亦會精彩紛呈。
電子商務具有一定的普遍性和便利性,像電子書、品牌廣告的打造,到現如今朋友圈微商的普及,讓你足不出戶就能了解到各種商品,為許多企業及個人創造了價值。電子商務涉及范圍龐大,小到個人購物、家庭理財,大到企業經營、國際貿易,都有電子商務的“身影”。
當然,它的出現也會有一些問題。
從個人購物來講,僅依靠網站制作及圖片展示吸引消費者,無法直觀表現商品特點,從而與實物存在一點誤差,價格也是良莠不齊,這屬于網絡本身的局限性。還有電子商務的管理和交易安全問題仍需進一步完善。
電子商務改變了企業之間的合同形式,能及時有效的完成信息交流;
電子商務促進了企業開發新產品和提供新型服務的能力;
電子商務擴大了企業的競爭領域,使競爭從常規的廣告、促銷、產品設計與包裝等擴大到無形的虛擬市場的競爭;
電子商務的飛速發展改變了人們的消費理念和消費方式,對實體經濟有著不小的沖擊;
電子商務的發展也帶動了“網上銀行”的普及,讓人們進一步了解到金融領域;
電子商務還對就業、商務活動以及文化教育等帶來巨大的影響。
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